
ด้วย Hellblade: Senua’s Sacrifice ทฤษฎีนินจาพยายามมอบประสบการณ์ระดับ AAA ในราคาแพ็คเกจ 30 ดอลลาร์และส่งมอบได้แทบทุกด้านโดยมีปัญหาเพียงเล็กน้อย
Hellblade: Senua’s Sacrificeเป็นเกมที่มุ่งไปสู่ความสำเร็จมากมาย Ninja Theory ยืนหยัดกับชื่อนี้และพยายามพิสูจน์ว่าเกมระดับ AAA ที่สั้นและกระทัดรัดสามารถให้รางวัลได้มากกว่าเกมที่มีเนื้อหายาวซึ่งขาดความโดดเด่นของการผลิตในสตูดิโอขนาดใหญ่ นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังพยายามอย่างรอบคอบในการแสดงอาการป่วยทางจิตอย่างแนบเนียน และใช้เป็นธีมหลักในการเล่นเกมโดยไม่ล้ำเส้นและกลายเป็นเรื่องน่ารังเกียจหรือแสวงประโยชน์ ยังไงก็ตาม ทีมงานสามารถดึงสิ่งเหล่านี้ออกมาได้ด้วยความสง่างามอย่างเหลือเชื่อในHellblade : Senua’s Sacrifice
เกมราคา $30 ให้ผู้เล่นควบคุมนักรบเซลติกในภารกิจแห่งความรักและการล้างแค้นเป็นเวลาระหว่างหกถึงสิบชั่วโมง ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นจับกลไกไขปริศนาของเกมได้เร็วแค่ไหน Senua ตัวละครที่มียศฐาบรรดาศักดิ์กำลังเดินทางไปยังดินแดนนอร์สแห่งความตาย Hellheim เธอไม่มีผู้นำทางหรือที่ปรึกษาในระหว่างภารกิจที่ถึงวาระ แต่กลับมีเสียงต่างๆ มากมายในหัวของเธอซึ่งมีแรงจูงใจและทัศนคติที่แตกต่างกันไป บางคนให้กำลังใจเธอและช่วยเหลือเธอในเวลาที่เธอต้องการมากที่สุด และบางคนก็ทำลายเธอและดูแคลนเธอตั้งแต่ต้นจนจบ
การออกแบบเสียงของเกมเป็นคุณสมบัติที่น่าทึ่งที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย ผู้เล่นที่มีตัวเลือกในการรับมือกับตำแหน่งนี้โดยสวมหูฟังคุณภาพจะไม่เสียใจกับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ เสียงมาจากหลายทิศทางและมักจะช่วยพา Senua ไปสู่เส้นทางที่ถูกต้อง หรือบางครั้งก็พาเธอไปสู่อันตราย เนื่องจากวิธีการที่เรียบง่ายของเกมและการขาดนักแสดงสนับสนุน เสียงจึงมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อประสบการณ์การเล่นเกม และการแสดงเสียงก็เป็นจุดที่เหมาะสมอย่างยิ่ง เกมนี้ไม่สามารถทำงานได้หากไม่มีเสียงที่เชื่อได้ซึ่งเดินอยู่บนเส้นแบ่งระหว่างความน่าสะพรึงกลัวและปลอบประโลมอย่างระมัดระวัง และด้วยวิธีใดทีมหนึ่งก็ดำเนินการได้อย่างสมบูรณ์แบบ
นอกจากการออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยมแล้ว ภาพยังมอบประสบการณ์ระดับ AAA อย่างแน่นอน ภูมิทัศน์ของเกมนั้นสวยงามอย่างน่าทึ่งเมื่อพวกเขาต้องการและตื่นตาตื่นใจพอ ๆ กันเมื่อจำเป็น เกมนี้ดูเหมือนเกมราคา $60 และแม้ว่าโลกจะค่อนข้างยุ่งเหยิง แต่ทุกอย่างก็ยังให้ความรู้สึกสดใสและน่าดึงดูดใจ ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำนั้นเข้มข้นขึ้นเมื่อไม่มี HUD ในเกม ผู้เล่นไม่มีแผนที่ย่อ เรดาร์ หรือสินค้าคงคลังที่จะหันเหความสนใจจากภาพและเสียงที่ Senua กำลังประสบอยู่
หนึ่งในไม่กี่แง่มุมที่ทำลายความดื่มด่ำของทิวทัศน์นรกที่ Senua กำลังไขปริศนาและต่อสู้ผ่านคือ การที่ตัวเอกไม่สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับโลกส่วนใหญ่รอบตัวเธอได้มากเพียงใด Senua สามารถปีนขึ้นไปได้เมื่อมีบันไดหรือหิ้งหินอยู่ข้างหน้าเธอ แต่เกมนี้มีเส้นทางที่เข้มงวดซึ่งคาดว่าผู้เล่นจะต้องเดินไป การปีนก้อนหินแบบสุ่มหรือเดินเตร่นอกเส้นทางไม่ใช่ทางเลือกมากนัก อาจเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดเล็กน้อยเมื่อโลกนี้สวยงามจนยากที่จะไม่รู้สึกอยากออกไปท่องเที่ยวและสำรวจ โชคดีที่คำมั่นสัญญาของปริศนาต่อไปหรือการต่อสู้รอบมุมเป็นแรงจูงใจให้เดินตามเส้นทางที่กำหนดไว้ล่วงหน้า
ปริศนามีความยากแตกต่างกันไป แต่มีระดับความท้าทายเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในช่วงแรกเนื่องจากแนวทางที่เกมมอบให้ผู้เล่นเพียงเล็กน้อย ความท้าทายที่ต้องทำให้สำเร็จเพื่อปลดล็อกประตูหรือเปิดพอร์ทัล จริง ๆ แล้วค่อนข้างสนุกเมื่อผู้เล่นเข้าใจสิ่งที่ถูกถามแต่นี่เป็นหนึ่งในกรณีที่หายากซึ่งรู้สึกเหมือนเป็นบทช่วยสอนอีกเล็กน้อย ทางยาว
ในช่วงต้นเกม ผู้เล่นพบว่าทุกครั้งที่ Senua ตายในภารกิจของเธอ ความเสื่อมโทรมจะเติบโตในร่างกายของเธอต่อไป จนกระทั่งในที่สุดเธอก็เสียสติ และผู้เล่นก็สูญเสียความก้าวหน้าทั้งหมดไป การคุกคามของสิ่งมีชีวิตถาวรนี้(ไม่ว่าจะจริงหรือไม่ก็ตาม) เพิ่มระดับความตึงเครียดให้กับการเล่น เราตายประมาณห้าครั้งเท่านั้นในช่วงประสบการณ์เต็มรูปแบบ แต่ทุกครั้งที่เผชิญหน้าการต่อสู้หรือไขปริศนามรณะนั้นรุนแรงกว่ามากด้วยการขู่ว่าจะฆ่าอย่างต่อเนื่องซึ่งเพิ่มความเน่าเฟะของ Senua
ในเรื่องของการต่อสู้Hellbladeทำให้สิ่งต่าง ๆ เรียบง่ายอย่างน่าประหลาดใจ มีกลไกหลักเพียงไม่กี่อย่างที่เชี่ยวชาญ (โจมตีเบา โจมตีหนัก หลบ บล็อก) แต่การต่อสู้แบบคลื่นของเกมนั้นคุ้มค่ามาก การต่อสู้นั้นหายากเล็กน้อยในระหว่างการเดินทาง แต่เมื่อการเผชิญหน้าเริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นจะรู้ว่าพวกเขาอยู่ในการต่อสู้ที่ยาวนานและตั้งใจ ระบบการต่อสู้นั้นคล้ายกับเกมอย่างDark Souls ที่ปุ่มบดจะไม่ทำงานให้เสร็จที่นี่ ผู้เล่นจำเป็นต้องหลบหลีกการโจมตีและการจู่โจมทางบกอย่างระมัดระวังเพื่อสร้างพลังพิเศษที่ช่วยให้ Senua สามารถชะลอเวลาและแอบเข้ามาเพื่อสร้างความเสียหายที่แท้จริง
ระบบการต่อสู้ที่รัดกุมทำให้การต่อสู้กับบอสน่าสนใจและให้ความรู้สึกตามทักษะอย่างแน่นอน ไม่มีการเพิ่มพลังที่สำคัญในเกม ดังนั้นผู้เล่นจึงมีพลังมากขึ้นโดยการควบคุมจังหวะเวลาได้ดีขึ้นและเข้าใจว่าเมื่อใดควรใช้ความสามารถพิเศษในการชะลอเวลา ไม่ต้องกังวล เสียงในหัวของคุณจะพูดออกมาหากพวกเขาไม่ชอบแนวทางของคุณ…
เรื่องราวของ Senua เป็นเรื่องที่น่าสะเทือนใจ และ โลก ของ Hellbladeก็ไม่มีความสุขอย่างแน่นอนที่จะใช้เวลามากมาย ด้วยเหตุนี้ เวลาแคมเปญที่จำกัดอาจเป็นเรื่องดี แม้จะมีเนื้อเรื่องที่จริงจังและน้ำเสียงที่ขุ่นเคือง แต่Hellbladeก็เป็นประสบการณ์ที่ไม่ควรพลาดสำหรับแฟน ๆ เกมพัซเซิลแนวผจญภัย ผู้เล่นที่ดึงดูดใจสำหรับแนวทางการต่อสู้น่าจะประทับใจกับระบบการต่อสู้ แต่อาจผิดหวังกับการเผชิญหน้าด้วยฟันดาบที่มีน้อยหรือห่างไกล ในราคา 30 ดอลลาร์Hellbladeเป็นคำแนะนำที่ง่ายสำหรับแฟน ๆ ของการเล่าเรื่องที่มีคุณภาพและการสร้างโลกที่สวยงาม